Revelado protótipo do Wii U GamePad em edição de "Iwata Asks"

     
     Em última edição do "Iwata Asks", a equipe de desenvolvimento do Wii U mostrou os protótipos do GamePad para o novo console que estavam preparando. Os desenvolvedores revelaram que o Wii Zapper foi muito importante para despertar o conceito do "controle-tablet" e a implementação de giroscópio no 3DS.


     Primeiramente eles testaram uma Wii Zapper com uma telinha embutida, querendo trabalhar com o Wii Motion Plus testando um game que era necessário mover o "controle" e ter imagens em sincronia do monitor com a telinha. Sucesso.
     Foi só Myamoto ver o protótipo que já parou o envio dos 3DS, que já estavam saindo do porto, para implementar o giroscópio.
     O próximo passo foi a empresa desenvolver o conceito melhor. O resultado disso? Dois Wii Remotes fixados com fita adesiva em uma telinha com dois analógicos plugados em cada controle. Um avanço. Enquanto isso usavam dois Wiis para testar a interação. A partir desse protótipo, a Nintendo trouxe a "Jogabilidade Assimétrica", quando os jogadores tem papéis diferentes em uma partida. Ai que surge o Nintendo Land. Eles queriam colocar os vários games produzindo durante os testes no game até que alguém disse que gostaria de ver várias franquias Nintendo em um único jogo. Então surge a ideia de usar um parque temático. Foi difícil e lento desenvolvê-lo. 


Gostou? Curioso? Comente nas boxes logo abaixo e dê seu feedback. Muito obrigado :)

1 comentários:

Gustavo disse...

Maneiro,nintendo como sempre inovando

Postar um comentário

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by SkyNatsuBR | Blog by: Guioss - |