"As atrações multiplayer de Nintendo Land funcionam por causa da comunicação compartilhada entre as pessoas que jogam. Elas foram criadas desde o início para serem algo que as pessoas em uma mesma sala possam aproveitá-las."
O produtor diz que as atrações multiplayer do game foram feitas desde o principio para pessoas em uma mesma sala jogarem, ou seja, em split-screen.
"Geralmente era fácil combinar o gameplay com os protótipos de uma série ou outra. Por exemplo, um jogo com batalhas aéreas e no solo funciona bem com Metroid. Houve um tempo que Metroid Blast era uma atração de Star Fox, entretanto, como o veículo do protótipo girava em torno de um helicóptero, percebemos que não seria ideal para uma Arwing."
Ele termina dizendo que o mini-game de Star Fox que estavam trabalhando era do mesmo estilo do Metroid Blast, mas não se encaixou e foi substituído pelo Metroid Blast.
O que vocês acharam? Gostariam de um mini-game para o Nintendo Land ou preferem um novo game? Escrevam nos comentários!
| Sdds, sdds *---* |
16:12
Leonardo Azzi
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